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戦災。

2017年 08月18日 21:57 (金)

「調整とは、流血を伴わない戦争である」


戦災。 1

これ、突然の異世界なのに馴染み過ぎだと思う…



戦災。 2

たぶんこの兵士はシエラのことを指してるんでしょう…




さて、「バスタークエスト」も来ましたね。

最初かるーく触った感じではあんまり面白くなかったんですけど、

グレードが上がって難易度が上がると結構やりごたえが出てきて楽しい!

ただ繰り返すとワンパ気味になっちゃうのはもう仕方ないね…切り替えていこー。





ここからは少々批判的な意見が入ります。

あくまでこれは

Hrも「バスター」も好きな私が

それでも、なお納得いかない点です。


別にそれらをただ嫌って批判するわけでは無いです。

ほんとはこういうの書いちゃいけないのはわかってるんです。

でも、もう限界なので吐き出させてください…





この「バスター」、一部では「Hr接待クエ」等という呼び名も挙がりました。

事実そうだと思います。

グレードの低いうちは適当でも勝てるのでどんなクラスでも良いですが、

本格的な難易度となるG3~上級にかけてはHrが必須、もしくは最適解だと言えます。

でもこれは「バスター」に限った話ではないのです。





ほぼすべてのクエストにおいてHrが最適解となっているのが現状です。

なぜなら、火力が高く、範囲が広く、射程も長く、機動力が高く、PP効率も良く、

回復もできるため生存力も弱点と言えるほど低くはない
からです。

さらに言うならサブクラスを上げる手間もなく、挙動もシンプルで使いやすいです。

端的に言えば簡単で最強です。そもそもゲームスピードが1~2段階速いです。





前回の記事でFiが火力だけ勝ってると書きましたけど、

その火力もHrタリスには負けるらしいです。

まあ元より僅差で勝ち負けを比べても、リミブレ前提のFiはリスクで負けてますね。





既存のクラスをあくまで性能面で「出す意味」を考えたら、

「WB支援が可能なRa」と「シフデバ補助の可能なTe」だけでしょう。

それ以外のクラスは出す意味なんて無いです。Hrでいいです。

冗談に聞こえるようなこの言い方が今のPSO2の真理です。





強い職ならなんでも楽しい人も居るでしょうし、

Hrが純粋に好きで今楽しい人も居ると思います。

そういう人が居るのは当然ですし、それはそれで良いと思います。

私だってHr好きです。つよいし、かっこいいし、使ってて楽しいし。

ただ、Hrだけでなく既存クラスすべてが好きな私にとっては

今の調整は正直不快でしかありません。






レベリングで緊急に既存クラスを出しました。

周りがHrTMGで一瞬で敵を溶かすのでほとんど走ってるだけでした。



知り合いにソロ徒花でSが取れない人がいました。

その人はHrでSを取るどころか10分を切ってました。



ソロ(少数)攻略も荒らされまくってます。

正直もうFiでやるの馬鹿馬鹿しいです。どうせHrのタイムに勝てるわけないんだし。

ただ、Hrで攻略するのが悪いわけじゃないんです。

それが今できる最善の手段なんだから使うのは正しいです。

でも、納得できない気持ちはありますよねー…



しかし、バグを利用して暴れたわけでは無いんです。

使った人は至極真っ当で、何も間違ってないんです。

なら何が間違ってるのでしょう?それは…

「運営の調整」

これに尽きます。





既存クラスやそれを好きだった人を蔑ろにするのが上級職ですか?

正直、今後も上級職が出るって聞いてモチベが下がってます。

今のPSO2のゲームバランスは、

運営が黒歴史にしようとしている「魔のEP2」の調整と何ら変わらない、

酷く杜撰なものです。





この記事は今のPSO2を、そしてHrを楽しんでる人にとって

水を差すような悪い記事かもしれません。

不快にさせたらごめんなさい。

でも、もう今…PSO2好きなのにINするとやる気がなくなってくるんです…

出したいクラスを出せないんです…

修正来たから使おうと思ったクラスを十分に使えないんです…

こんなマイナーブログ、身内しか見てないと思います。

でも、でも万が一調整に関わってる人がこれを見たなら…

一つだけお願いがあります…

今すぐこんなバカな調整はやめろ!!ばーか!!!><

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破壊者。

2017年 08月07日 21:58 (月)

バランス壊れる。


破壊者。 20

ついに来ましたね、EP5! そして新クラスの「ヒーロー」!

全体的なアプデとしては満足かなーと思います。

Hrも中々やりごたえがあるクラスだしね。

ただHrのスペックに対して、既存クラスの上方修正が足りてない感は否めないですね。

まあ、Fiは火力勝ってるからいいけど!

(なお攻撃範囲、継戦能力、生存力全てで負けてる模様)

一応今後も既存クラス(武器?)への上方修正はあるらしいので期待…かな?




レベリングにレア掘りと…ひたすらに常設周してました。

まわりが何かしら出して行くなか、周り続け…

破壊者。 2

うぇーい('-'*)ヤットデタヨー

そして乗り換えて試そうと常設に行ったら…

破壊者。 3

はい。

無理して作ったから2個目のメセタないですよ!(キューブも枯れた)




あとは、いくつか装備作ってました。

破壊者。 4

破壊者。 5

ゼイネダガーを「錬成開花」に。

デッドリオは常設ドロップで+35に。



破壊者。 6

破壊者。 7

破壊者。 8

簡素だけど、ようやくテクユニを乗り換えました…

これの前、汎用盛りブリサという…さすがにXH躊躇ってたよ!



そしてHrのタリスキャラもXHに出せるわけなのです。

Hrは最初苦手で使わなかったタリスが今では一番好きに…

動きが一辺倒になりにくいので使ってて楽しいです。

とはいえソードとTMGも好きだし使ってはいるんだけどね!



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終幕。

2017年 07月26日 18:57 (水)

第4章完結!




『どろろさん』の提案で全員Fiでグラーシアに!便乗して撮影してきました。

事前に「分断は右」って決めてたのに癖で左行って引き返してます…

でもアイアンからネバギバ発動で火力伸びてるから計算通りみたいなとこあるし(?)

Fiは人によって使う武器やPAが微妙に違うのが見てて面白いかも。




報酬期間でしたねー…(遠い目)

レアドロは…強いて言うならこれくらいでしょうか…

終幕。 1

もう6本集まってたよ!!!

せめてクリファドだったらフューズ問題が解決したのに…




あとは、せっかくの報酬期間なので装備作ったり。

終幕。 4

終幕。 3

終幕。 2

パルチは以前にもうクリファド潜在に開放済み~

ダガーはひとまずフューズ溜まるまでOPのみで放置。

DBも+35じゃないから因子ないし…潜在OPは追々かな~




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暁ノ水平線。

2017年 07月12日 18:48 (水)

勝利を刻め!!


暁ノ水平線。 1

「強化版大和」が来ましたねぇ…

1回目はかなりわちゃわちゃしたお祭り感だったけど、

2回目からもういつもの大和みたく処理されてて笑った。




武器更新たーいむ!

暁ノ水平線。 2

暁ノ水平線。 3

昔お世話になっていた「セイガーブレード」をアップグレードしました!

そしてとうとう私も「クリファド」デビュー!

OPは…パワー6……あっ…(セイカイザーの因子を見ながら)

6スロだけど、打撃190くらいは盛れたのでいいかな!

他のゼイネクリファドはもっとOP手抜きにしよっと!



暁ノ水平線。 4

今回のOPを付ける時に『かむちゃん』がノーブルパワーをくれました…!

いつもだけど、「お返ししないよ」って公言しててもくれるのはすごい…

おかげで予定よりも良いOPに…ありがとぁー!!!



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オトコス。

2017年 07月05日 23:56 (水)

おとこのこだってオシャレしたい!


オトコス。 1

オトコス。 2

上は『エリングマルク』です。

キャラ付けが「闇堕ち復讐系お兄ちゃん」だから

コーデも小悪魔をイメージしてみました。

下は『プリンシラ』です。

コンセプトは「下手な女の子より可愛い男の子」。

カテドラルリトルの正面のモッサリ感を消したいんだけど、

パーカージャケットだとBa色連動で真っ黒になっちゃうのが難しい…




そういえば12人用デウスをソロしました!

オトコス。 3

ノ ー マ ル で !!!

普通の部屋がもうない時間だったからしょうがないね。

ちなみにNでクリアしてもグラーシアは行けませんでした…



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