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引き金。

2016年 09月29日 06:52 (木)

感謝の所在。


引き金。 1

どんな事も、繰り返すうちにおざなりになりがちですが…

他の人への思いやりは忘れないようにしたいですね。

と、言うわけでトリガーに関わった方々に感謝してる今日この頃。




…まあ、そんなことは置いといて。

引き金。 2

「モナクハディス」が直ドロしたので、これにて+35!おしまいっ!

半分以上進んでるシートを破棄するのは心が痛みました…



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致命度130%

2016年 09月21日 20:12 (水)

成功率90%=0%


致命度130% 2

紆余曲折あって(?)新しいチームにお邪魔しました。

これでもう寂しくないわ!やったねリンちゃん!!

とりあえずその時居る人で記念撮影にゃう。



致命度130% 1

『もちゅごや』かわE。

見切れてるところがまた味があるよね。

おいしそう。




とりあえず戦道のTMG作ってみました。

致命度130% 3

デデーン。

「100%以外は0%と同じ」を信条にしている私がなぜこんな暴挙に…?

やはり慢心…ですかね。

正直この5sだったらもっと安く作れた気がしますよ…



致命度130% 4

下調べした感じだと、TMGは中距離が良さそうなので「隔撃」に。

実際に使ってみて、「隔撃」は無理なく乗せられて「接撃」より良いと思います。

なんか今回の潜在は…

近、中、遠距離の中間である「隔撃」の適用範囲が広がってるみたい?

まあ、直接「接撃」や「遼撃」で検証したわけじゃないので確証はないですが。




これで…

ゼロレンジクリ(50%)+フューリークリ(25%)+Cスト射撃リング(20%)+潜在「隔撃」(35%)

=クリティカル率+130%


つまり適正距離なら全攻撃にクリティカルが出ます。

Gu/Huでフュリクリを切っても105%を維持できるけど、

他武器や「隔撃」範囲外の場合でも95%を維持できるので保険にはなるかな?

フュリクリ切って防御系に回すかは考え中…

一番活かせるのはクリ系スキルの無いサブRaで100%を超える点だけど。



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虹の対価。

2016年 09月16日 15:18 (金)

彷徨える亡者の怨念。


虹の対価。 1

『クゥリン』がイケメンからイケショタになりました。

コンセプトは「悪ガキ」…アウトローな感じでいきます。

今回のコーデはかなり気に入ってるので、今後はこれで確定かな?

にしてもやっぱり、イケメンは心が洗われますね…('-'*)



虹の対価。 2

アウトローなので暴力沙汰も日常茶飯事です。


虹の対価。 3

ちょっと画像をいじっただけでこの有様だよ…!




今就活がクールタイムなので(終わってないよ)、

骨休めに結構ぷそぷそしてました。新しいコレクトも来たしねっ!



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金盞花。

2016年 09月08日 11:11 (木)

「倒産したみたいですよ。」
「そっかぁ…」

金盞花。 6

帰ってきたらお勤めしてたチームが解散しておりました。

ここ最近はINが安定してないのもあって他所にはお邪魔しにくいですし、

何より新しい環境に入って馴染むのってかなり疲れるんですよね。

正直そんな気力は無いです。

しばらくまたぼっちですかね…まあ愚痴ってもしょうがないけどね。




なんとか隙を見てINできた時は主にストーリーを進めてました。

『*ブランノワール』がホシクテホシクテ…

東京解放までしかやってなかったんですが…

金盞花。 10

なんかこの子、似てる気がします。

髪の色と目の色がそっくりな上に服装までなんか似てる…

あと結局迷彩は買ったんですけどね。ふふふ…時間がたりなーい☆



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