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致命度130%

2016年 09月21日 20:12 (水)

成功率90%=0%


致命度130% 2

紆余曲折あって(?)新しいチームにお邪魔しました。

これでもう寂しくないわ!やったねリンちゃん!!

とりあえずその時居る人で記念撮影にゃう。



致命度130% 1

『もちゅごや』かわE。

見切れてるところがまた味があるよね。

おいしそう。




とりあえず戦道のTMG作ってみました。

致命度130% 3

デデーン。

「100%以外は0%と同じ」を信条にしている私がなぜこんな暴挙に…?

やはり慢心…ですかね。

正直この5sだったらもっと安く作れた気がしますよ…



致命度130% 4

下調べした感じだと、TMGは中距離が良さそうなので「隔撃」に。

実際に使ってみて、「隔撃」は無理なく乗せられて「接撃」より良いと思います。

なんか今回の潜在は…

近、中、遠距離の中間である「隔撃」の適用範囲が広がってるみたい?

まあ、直接「接撃」や「遼撃」で検証したわけじゃないので確証はないですが。




これで…

ゼロレンジクリ(50%)+フューリークリ(25%)+Cスト射撃リング(20%)+潜在「隔撃」(35%)

=クリティカル率+130%


つまり適正距離なら全攻撃にクリティカルが出ます。

Gu/Huでフュリクリを切っても105%を維持できるけど、

他武器や「隔撃」範囲外の場合でも95%を維持できるので保険にはなるかな?

フュリクリ切って防御系に回すかは考え中…

一番活かせるのはクリ系スキルの無いサブRaで100%を超える点だけど。



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